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Android 下 JNI 开发
阅读量:4046 次
发布时间:2019-05-25

本文共 2647 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

用free方法释放空间

 

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

/**

  动态内存分配

*/

func(int** pAddress){ 

         int i = 110;

         int* temp;

         //动态的申请一块内存空间

         temp =malloc(sizeof(int)); //返回的是在堆内存中的一块地址

        

         //把申请出来的内存赋值为i;

         *temp = i;

         //把堆内存中的一块地址赋值给 一级指针变量 pAddress

         *pAddress = temp;

        

        

         //把申请的内存回收掉

         free(temp);

         

          

}   

 

main()

{

   

     int* p;   

     

     func(&p);

     

     printf("*p=%d\n",*p); 

     printf("*p=%d\n",*p); 

     printf("*p=%d\n",*p);

     printf("*p=%d\n",*p); 

    

   

 

     system("pause");          

}      

 

 

运行结果,打印出来的垃圾地址,内存已经被回收,如图:

特点:申请完之后,只要不回收就会一直在内存中存在子函数的值,可以被主函数长时间的保留。

 

 

知识拓展

 

动态内存和静态内存

静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放, 静态内存是栈分配的.

动态内存是开发者手动分配的, 是堆分配的. 

 

 

 

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。

(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多.

  堆和栈的区别:

1.申请方式

栈:  

由系统自动分配.例如,声明一个局部变量int  b; 系统自动在栈中为b开辟空间.例如当在调用涵数时,需要保存的变量,最明显的是在递归调用时,要系统自动分配一个栈的空间,后进先出的,而后又由系统释放这个空间.

堆:   

需要程序员自己申请,并指明大小,在c中用malloc函数  

如char*  p1  =  (char*) malloc(10);   //14byte

但是注意p1本身是在栈中的.

  2  申请后系统的响应  

 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。  

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,    会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。  

 

3.申请大小的限制  

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(vc编译选项中可以设置,其实就是一个STACK参数,缺省2M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。  

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。  

 

 4.申请效率的比较:  

栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。  

堆:由malloc/new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.  

 

 5.堆和栈中的存储内容  

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。  

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。  

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。  

 

6.内存的回收

栈上分配的内存,编译器会自动收回;堆上分配的内存,要通过free来显式地收回,否则会造成内存泄漏。

  堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:  

使用栈就像我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。  

使用堆就像是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

 

 

 

 

# include <stdio.h>

# include <malloc.h>  //不能省  malloc 是 memory(内存) allocate(分配)的缩写

int main(void)

{

    int i = 5; //分配了4个字节 静态分配   11 行

    int * p = (int *)malloc(4); //12行

        /*

            1. 要使用malloc函数,必须添加malloc.h这个头文件

            2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整型

            3. 4表示请求系统为本程序分配4个字节

            4. malloc函数只能返回第一个字节的地址

            5. 12行分配了8个字节, p变量占4个字节, p所指向的内存也占4个字节

            6. p本身所占的内存是静态分配的, p所指向的内存是动态分配的    

        */

    *p = 5; //*p 代表的就是一个int变量, 只不过*p这个整型变量的内存分配方式和11行的i变量的分配方式不同

    free(p); //freep(p)表示把p所指向的内存给释放掉  p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放

    printf("大家好!\n");

    return 0;

}

 

 

 

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